Przekształć przez odsunięcie
Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Przekształć przez odsunięcie | ![]() Umożliwia morfowanie geometrii przy użyciu krzywej oraz odsunięcia. Operacje > Morficzne
Przekształcenie przez odsunięcie Odsunięcie pozwala na morfowanie (transformowanie) kształtu poprzez warping geometrii powierzchni. Funkcja ta umożliwia wybranie krzywej na kształcie i przesunięcie jej w określonym kierunku za pośrednictwem wartości odsunięcia, zamiast bezpośredniego jej przesuwania. Powierzchnie znajdujące się w pobliżu krzywej są przeciągane podobnie jak powierzchnie w pobliżu punktu. Jest to szczególnie przydatne w przypadku projektów wymagających płynnych deformacji organicznych kształtów. Przykłady zastosowania obejmują modyfikację profili bioder w projektach odzieży, łagodne zakrzywienia w projektach mebli, dostosowywanie przepływu powietrza w komponentach aerodynamicznych oraz precyzyjne kształtowanie powierzchni form wtryskowych. Komenda działa na poziomie części (Part Level) i znajduje się w zakładce Free Form, umożliwiając zaawansowaną manipulację geometrią bez konieczności ponownego modelowania całej struktury. Metody działania Funkcja działa poprzez zaznaczenie krzywej na morfowanym kształcie lub innej krzywej i określenie wartości odsunięcia. Znakowanie + powoduje morfowanie na zewnątrz, znakowanie − morfuje do wewnątrz. Kierunek odsunięcia jest określany przez wybrany płaszczyznę odniesienia. Powierzchnie przylegające do wybranej krzywej automatycznie się deformują, tworząc płynne przejście między zmienioną a niezmieniającą się geometrią. Wymagane dane wejściowe Geometria (Geometry) — wybór kształtu do morfowania. Można wybrać Shape, Face, Krzywą 3D, Linię podziału (Parting Line), Punkt 3D lub Blok 3D. Po wybraniu ściany jej krawędzie są automatycznie blokowane. Krzywa (Curve) — krzywa znajdujące się na morfowanym kształcie, która będzie przesunięta. Odsunięcie (Offset) — określenie odległości odsunięcia (+ morfowanie na zewnątrz, − morfowanie do wewnątrz). Opcjonalne dane wejściowe Minimalizuj dane powierzchni (Minimize surface data) — opcja zmniejszająca liczbę punktów kontrolnych na zmodyfikowanych (morfowanych) powierzchniach. Działanie tej opcji spowalnia proces morfowania, jednak drastycznie zmniejsza gęstość punktów kontrolnych powierzchni wynikowych, redukując rozmiar części i przyspieszając kolejne operacje modelowania. Kierunek (Direction) — określenie płaszczyzny kierunkowej odsunięcia. Funkcje dodatkowe, opcje i ustawienia Przenieś (Move) — zakładka definiująca geometrię, która będzie się poruszać, oraz parametry wpływające na wielkość przesunięcia pobliskiej geometrii (parametry przejścia). Zablokuj (Lock) — zakładka definiująca nieruchomą geometrię, która nie będzie się poruszać, oraz parametry przejścia. Można blokować poszczególne punkty, krawędzie, krzywe, ściany lub płaszczyzny odniesienia. Możliwe jest zdefiniowanie jednego zestawu parametrów przejścia dla geometrii ruchomej i jednego dla geometrii zablokowanej. Wpływ (I) (Influence) — promień wpływu. Mniejsza wartość powoduje bardziej zlokalizowaną zmianę. Większa wartość promienia wpływa na większą część części. Sztywność (R) (Rigid) — promień ruchu sztywnego. Wypukłość (B) (Bulge) — współczynnik wypukłości w regionie przejścia. Kat (S) (Slope) — określenie zbocza w regionie przejścia. Płaski/Szczyt (Flat/Peak) — określa, czy powierzchnie w nowej lokalizacji punktu będą zaokrąglone (płaskie) czy ostre (szczyt). Opcja przydatna przy przeciąganiu punktu na rogu lub krawędzi części. Nieruchomy (Stationary) — zmiana geometrii do zablokowania (patrz Przenieś, Zablokuj powyżej). Tipsy i tricki użycia w oprogramowaniu CAD Aby uzyskać najlepsze rezultaty morfowania, należy pracować z mniejszymi wartościami promienia wpływu przy precyzyjnych, lokalnych zmianach oraz z większymi wartościami przy deformacjach globalnych obejmujących większą część modelu. Opcja Minimalizuj dane powierzchni powinna być włączana w końcowych etapach projektu, aby zoptymalizować wydajność i przygotować część do dalszych operacji. Blokowanie krawędzi brzegowych części zapobiega niechcianym deformacjom na krawędziach zewnętrznych. Zastosowanie różnych wartości dla parametru Wypukłość (B) pozwala na kontrolę krzywizny przejścia między zmienioną a niezmienioną geometrią. Przy pracy z symetrycznymi modelami można wykorzystać płaszczyzny odniesienia jako geometrię blokowaną, aby zachować symetrię podczas morfowania. Dla skomplikowanych operacji morfowania zaleca się iteracyjne podejście — wykonanie wielu małych zmian zamiast jednej dużej deformacji, co zapewnia większą kontrolę i lepsze rezultaty estetyczne. Synonimy komendy dla popularnych programów CAD
|


