ZW3D
Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| BE Lustro | ![]() Pozwala na przenoszeniu lub kopiowanie ścian względem płaszczyzny odniesienia. Bezpośrednia edycja > Użyj ponownie |
| BE Przenieś | ![]() Pozwala na przeniesienie ściany modyfikując geometrię bryły. Bezpośrednia edycja > Edytuj |
| BE Szyk | ![]() Pozwala na kopiowanie ścian w przestrzeni 3D w oparciu o różne sposoby i układy. Bezpośrednia edycja > Użyj ponownie |
| BOM konstrukcji spawanych | ![]() Pozwala na utworzenie i edycję informacji zawartych w tabeli BOM dla modułu konstrukcji spawanych. Konstrukcje spawane → Spoina |
| Bryły prymitywne | Bryły prymitywne to kształty podstawowe. W ZW3D do brył prymitywnych należą: prostopadłościan, walec, stożek, sfera, elipsoida. Bryły takie w programach CAD 3D stosuje się często na początku tworzenia projektu. Następnie dodajemy kolejne operacje, np.: zaokrąglenie, fazowanie, otwory, żebra, gwinty lub kolejne bryły prymitywne. Dodając taką bryłę możemy spozycjonować ją na już istniejącej innej bryle oraz wykonać operacje logiczne, np. dodawania, odejmowania. Zaletą brył prymitywnych jest szybkość ich tworzenia. Wstawiamy w określonym miejscu gotową bryłę, której wymiary ustawiamy za pomocą przeciągania strzałek wymiarów, lub wpisując dokładne wymiary w oknie opcji. Innym sposbem tworzenia brył jest utworzenie szkica i nadanie mu grubości poprzez wyciągnięcie, np.: wzdłuż linii, wokół osi itp.
|



