ZW3D Help
Dostępne słowniki:
Termin | Definicja |
---|---|
Walec | Polecenie utworzy w ZW3D bryłę prymitywną - walec. Wskazujemy punkt będący centrum podstawy walca, a następnie za pomocą wymiarów określamy promień podstawy i wysokość walca. Na utworzonej w ten sposób bryle możemy wykonać operacje logiczne, np. dodawanie, odejmowanie, sumę logiczną oraz utworzyć bryłę bazową.
|
Widok na arkuszu z dowolnego kierunku | W ZW3D przy tworzeniu dokumentacji 2D dostępne są standardowe widoki (góra, lewo, prawo itp.). Możemy również ustawić własny widok z dowolnego kierunku. W tym celu będąc w arkuszy w ZW3D wybieramy "Standardowe widoki"
|