Współne

Wyszukaj w słowniku

Dostępne słowniki:

Termin Definicja
Współne

Umożliwia wuodrębnienie części wspólnej dwóch lub wiecej kształtów za pomocą operacji Boole`a.
Operacje > Edyduj kształt

 Operacje Wspólne wstążka ZW3D

Operacje Wspólne ZW3D Panel

Część wspólna kształtów (Intersect Shapes)

Komenda służy do utworzenia nowych kształtów poprzez wyznaczenie części wspólnej jednego lub większej liczby kształtów z kształtami bazowymi. Opcjonalnie można zachować kształty operatorów lub wybrać dowolne powierzchnie ograniczające, które ograniczą zakres operacji. Funkcja ta jest szczególnie przydatna w projektowaniu bryłowym, gdy potrzebujemy uzyskać tylko tę część geometrii, która jest wspólna dla dwóch lub więcej przecinających się obiektów 3D. Przykłady zastosowania obejmują: modelowanie wspólnych objętości bryłowych w celu tworzenia złożonych form geometrycznych, projektowanie elementów współpracujących (np. połączeń, gniazd, tulei), inżynierię odwrotną form wtryskowych poprzez wyodrębnienie geometrii części z objętości formy, sprawdzanie interferenci między elementami oraz weryfikację objętości wspólnych. Komenda znajduje szczególne zastosowanie przy projektowaniu części o skomplikowanych kształtach, gdzie przecięcie prostych brył daje pożądaną formę finalną. Może być używana zarówno dla brył zamkniętych, jak i otwartych powierzchni.


Metody i opcje działania komendy

Zatrzymaj kształty bazowe (Keep base shapes) - opcja pozwalająca na zachowanie oryginalnych kształtów bazowych po wykonaniu operacji. Gdy opcja jest zaznaczona, kształty bazowe nie zostaną usunięte z modelu.

Zatrzymaj przenikające kształty (Keep intersected shapes) - opcja pozwalająca na zachowanie kształtów operatorów po wykonaniu operacji. Bez zaznaczenia tej opcji kształty będą usunięte po zakończeniu działania komendy.

Granica (Boundary) - możliwość wyboru dowolnych powierzchni ograniczających. Kształt przecinany musi penetrować kształt bazowy. Powierzchnie graniczne służą do przycinania kształtu przecinanego. Ta funkcja jest szczególnie istotna, gdy kształt bazowy jest cienkościenny, a nie można zdefiniować prostego wyciągnięcia (np. przy dodawaniu uchwytu do dzbanka).


Wymagane dane wejściowe komendy

Baza (Base) - kształt bazowy, który będzie modyfikowany i pozostanie po zakończeniu wykonywania komendy. Jest to kształt docelowy operacji.

Wspólny (Intersected) - kształt, który jest stosowany do kształtu bazowego. Zostanie on usunięty po zakończeniu komendy, chyba że zostanie zaznaczona opcja zachowania wszystkich kształtów. Kształt ten może być otwarty lub zamknięty.


Funkcje dodatkowe, opcje, ustawienia komendy

Tolerancja (Tolerance) - ustawienie lokalnej tolerancji, która jest ważna tylko dla bieżącej komendy. Po zakończeniu wykonywania komendy zostanie użyta tolerancja globalna w modelowaniu. Pozwala to na dostosowanie dokładności operacji do specyficznych wymagań danej funkcji bez wpływu na pozostałe operacje w modelu.​

 

Poniżej przedstawiono możliwości współdziałania z powierzchniami otwartymi i kształtami:

Operacje Wspólne Panel ZW3D  opcje


Tipsy i tricki użycia komendy w oprogramowaniu CAD

Przy pracy z komendą przecięcia warto zastosować przezroczystość brył, aby lepiej wizualizować obszary wspólne przed wykonaniem operacji. Komenda przecięcia jest szczególnie użyteczna przy projektowaniu form wtryskowych - można wyodrębnić kształt części wtryskowej z geometrii gniazda formy poprzez przecięcie dwóch połówek formy i wybranie tylko wewnętrznej objętości.​​

Przed wykonaniem operacji przecięcia warto utworzyć kopię oryginalnych brył, aby móc powrócić do poprzedniego stanu w razie potrzeby. W przypadku złożonych przecięć warto najpierw użyć podglądu operacji, aby sprawdzić czy rezultat będzie zgodny z oczekiwaniami.​

Komenda przecięcia może być używana do obliczania objętości wewnętrznych pojemników - wystarczy wykonać przecięcie geometrii pojemnika z blokiem wypełniającym jego wnętrze, a następnie zmierzyć objętość powstałej bryły.​

Jeśli obiekty nieznacznie się nie przecinają lub są dokładnie styczne, warto zastosować niewielkie przesunięcie lub nakładanie się brył, aby operacja przebiegła prawidłowo. Minimalne nakładanie geometrii (np. 0,001 mm) często rozwiązuje problemy z wykrywaniem przecięć.​

W zaawansowanych zastosowaniach można wykorzystać przecięcie szkiców 2D do tworzenia krzywych datum, które następnie służą jako trajektorie dla operacji wyciągnięcia wzdłuż ścieżki lub przeciągnięcia.​


Synonimy komendy dla popularnych programów CAD 3D:

  • część wspólna

  • przecięcie brył

  • wspólna objętość

  • iloczyn logiczny

  • krzywizna wspólna

  • operacja boolowska przecięcia

  • wyznaczanie wspólnego obszaru

  • wspólny przekrój bryłowy


Nazwa programuNazwa komendy po polskuNazwa komendy po angielskuKrótki opis działania funkcji
A Przecięcie INTERSECT Tworzy bryłę 3D ze wspólnej objętości dwóch lub więcej brył, powierzchni lub regionów. Obszary poza przecięciem są usuwane​.
S Łączenie - wspólna objętość Combine - Common / Intersect Tworzy bryłę z części wspólnej wybranych ciał. Dostępna jako opcja w komendzie Combine oraz jako osobna komenda Intersect do tworzenia regionów​​.
I Przecięcie Intersect Tworzy nową cechę lub bryłę zachowując tylko objętość wspólną dla istniejącej i nowo utworzonej cechy. Dostępna w funkcjach Wyciągnięcie, Obrót, Odciągnięcie i Przeciągnięcie​​.
3 Połącz - przecięcie Combine - Intersect Tworzy nową bryłę reprezentującą objętość nakładania się ciała docelowego i ciała narzędzia. Dostępna w komendzie Połącz​​.
U Narzędzia bryłowe - przecięcie Solid Tools - Intersect Pozostawia tylko przecinającą się geometrię z dwóch lub więcej nakładających się obiektów bryłowych. Usuwa całą geometrię poza częścią wspólną​.
B Modyfikator Boolean - przecięcie Boolean Modifier - Intersect Zachowuje tylko tę część siatki, w której oba obiekty się nakładają. Dostępna jako opcja modyfikatora Boolean oraz narzędzie w trybie edycji​​.
O Boolean - przecięcie Boolean - Intersect Pozostawia tylko to, co przecina się pomiędzy wybranymi częściami. Usuwa wszystko poza wspólnym obszarem wybranych obiektów​​.
E Operacje Boolean - przecięcie Boolean Operations - Intersect Standardowa funkcja Boolean wyznaczająca część wspólną brył. Może działać na wielu regionach w ramach jednego ciała​.
A Boolean - przecięcie Boolean - Intersect Zachowuje materiał tylko tam, gdzie ciała się przecinają, usuwa materiał w miejscach, gdzie ciała się nie przecinają. Dostępna w wersjach Professional i Expert​.
G Przecięcie INTERSECT Tworzy bryły 3D, powierzchnie lub regiony 2D z przecinających się brył, powierzchni lub regionów. Dzieli zbiór wybranych obiektów na podzbiory​.
N Operacje Boolean - przecięcie Boolean Operations - Intersect Zachowuje część, która przecina się między ciałami. Geometria wynikowa pozostaje w ciele modyfikowanym, a ciała modyfikujące stają się wykorzystane​​.
C Operacje Boolean - przecięcie Boolean Operations - Intersect Geometria wynikowa to przecięcie ciała wybranego jako modyfikowane ze wszystkimi ciałami modyfikującymi. Może działać na wzorcach geometrii​​.
C Przecięcie objętości Intersect Volumes Tworzy objętość będącą częścią wspólną dwóch lub więcej objętości. Materiał wynikowy to materiał wspólny dla operacji przecięcia​​.
F Boolean - przecięcie Boolean - Common/Intersect Tworzy nową bryłę z przecięcia dwóch lub więcej brył. Zachowuje tylko część, gdzie obiekty się nakładają, usuwa resztę​​.

 

Synonimy: wspólny przekrój bryłowy