Skręcenie

Wyszukaj w słowniku

Dostępne słowniki:

Termin Definicja
Skręcenie

Pozwala na skręcenie kształtów wzdłóż osi lub na podstawie wskazanej płaszczyzny.

Operacje > Morficzne

Operacje Skręcenie wstążka ZW3D

Operacje Skręcenie ZW3D Panel

 

 

Skręcenie (Twist)

Komenda Skręcenie (Twist), nazywana również Wygięciem spiralnym (Spiral Bend), służy do skręcania bryły wzdłuż określonej osi w przestrzeni trójwymiarowej. Jest to zaawansowane narzędzie modelowania, które umożliwia tworzenie złożonych geometrii poprzez obrót przekroju wokół wskazanej osi w określonym zakresie. Funkcja ta znajduje szerokie zastosowanie w projektowaniu kół zębatych, frezów, wierteł spiralnych oraz innych elementów mechanicznych wymagających geometrii skręconej. Skręcenie pozwala na precyzyjne sterowanie kątem obrotu profilu wzdłuż zdefiniowanej osi, co jest niezbędne przy projektowaniu narzędzi skrawających i elementów przekładni mechanicznych. Komenda jest szczególnie użyteczna w przypadkach, gdy standardowe operacje wyciągnięcia lub obrotu nie zapewniają wymaganej geometrii spiralnej. Dzięki możliwości definiowania zakresu skręcenia oraz kąta maksymalnego obrotu, projektanci mogą tworzyć precyzyjne modele odpowiadające wymogom produkcyjnym.


Metody i opcje działania komendy

Komenda Skręcenie może działać w dwóch podstawowych trybach:

  • Tryb zachowania oryginału – po wykonaniu operacji skręcenia, oryginalna bryła jest zachowywana w modelu, co pozwala na dalszą edycję lub porównanie geometrii.

  • Tryb usuwania oryginału – po skręceniu pierwotna bryła jest usuwana, pozostawiając jedynie przekształconą geometrię.


Wymagane dane wejściowe komendy

Kształt (Shape)
Należy wskazać bryłę lub geometrię, która będzie poddana operacji skręcenia. Może to być zamknięta bryła lub powierzchnia utworzona wcześniej w środowisku modelowania.

Układ odniesienia (Datum)
Konieczne jest określenie płaszczyzny definiującej układ współrzędnych XY bryły, która będzie skręcana. Płaszczyzna ta stanowi punkt odniesienia dla całej operacji.

Zakres (Range)
Parametr określający zakres skręcenia, mierzony jako odległość od początku wybranego układu odniesienia. Definiuje, na jakiej długości wzdłuż osi będzie następowało skręcenie.

Kąt skręcenia (Twist angle)
Wartość maksymalnego kąta obrotu w zdefiniowanym zakresie skręcenia. Określa, o ile stopni przekrój zostanie obrócony na końcu zakresu względem pozycji początkowej.


Opcjonalne dane wejściowe komendy

skręcenia (Twist axis)
Można wskazać konkretną oś, wzdłuż której nastąpi skręcenie bryły. Oś ta nie może być równoległa do wybranej płaszczyzny odniesienia. Jeśli nie zostanie określona, system użyje domyślnej osi prostopadłej do płaszczyzny.


Funkcje dodatkowe, opcje, ustawienia komendy

Zachowaj oryginał (Keep original)
Po zaznaczeniu tej opcji, oryginalna bryła zostanie zachowana po wykonaniu operacji skręcenia. W przeciwnym wypadku zostanie usunięta z modelu.

Minimalizuj dane powierzchni (Minimize surface data)
Zaznaczenie tej opcji pozwala zredukować ilość danych geometrycznych generowanych przez komendę, co może przyspieszyć obliczenia i zmniejszyć rozmiar pliku, szczególnie przy złożonych geometriach.


Tipsy i tricki użycia komendy w oprogramowaniu CAD

  • Podczas projektowania wierteł spiralnych lub frezów, warto eksperymentować z różnymi wartościami kąta skręcenia, aby uzyskać optymalną geometrię narzędzia skrawającego.​

  • W przypadku projektowania kół zębatych spiralnych, należy pamiętać o właściwym doborze zakresu skręcenia w stosunku do modułu zęba.​

  • Komenda działa najefektywniej, gdy płaszczyzna odniesienia jest prostopadła do osi skręcenia – unikaj konfiguracji, w których te elementy są równoległe.​

  • Przy tworzeniu elementów ozdobnych lub architektonicznych można łączyć kilka operacji skręcenia z różnymi kątami, aby uzyskać bardziej złożone formy.​

  • Dla długich elementów skręcanych warto zwiększyć liczbę podziałów geometrii, aby uzyskać płynniejszy efekt wizualny.​

  • Skręcanie działa lepiej na bryłach z wystarczającą liczbą linii siatki – przy prostych geometriach warto wcześniej dodać pętle krawędzi.​

  • W projektach parametrycznych można powiązać kąt skręcenia z innymi wymiarami modelu, co ułatwia późniejsze modyfikacje.​


Synonimy komendy

Obrót spiralny, Skręt, Wygięcie spiralne, Odkształcenie skrętne, Skręcanie wzdłuż osi, Transformacja spiralna


Tabela porównawcza

Nazwa programuNazwa komendyNazwa angielskaKrótki opis działania funkcji
A Wyciągnij ze skrętem Sweep with Twist Umożliwia wyciągnięcie profilu wzdłuż ścieżki z jednoczesnym obrotem o określony kąt. Opcja Twist w komendzie Sweep pozwala na kontrolę rotacji przekroju​​.
S Skręcanie Twist Funkcja z grupy operacji Gięcie, pozwalająca na skręcenie bryły o określony kąt wokół wybranej osi. Można określić zarówno kąt skręcenia jak i zakres jego działania​.
I Skręcenie w wyciągnięciu Sweep with Twist W operacji Sweep dostępna jest opcja Twist, która kontroluje rotację profilu wzdłuż ścieżki. Można zadać dokładny kąt obrotu przekroju​.
3 Wyciągnij ze skrętem Sweep with Twist Komenda Sweep posiada opcję Twist, która obraca profil podczas przesuwania wzdłuż ścieżki. Efekt zależy od położenia ścieżki względem profilu​​.
U Obróć z deformacją Rotate with Deform Kombinacja narzędzi Rotate i wtyczek do deformacji pozwala na uzyskanie efektu skręcenia. Natywnie brak dedykowanej funkcji skręcania​​.
B Prosty modyfikator deformacji - skręcenie Simple Deform Modifier - Twist Modyfikator Simple Deform w trybie Twist pozwala na skręcenie obiektu wokół wybranej osi o określony kąt. Działa na istniejącej geometrii​.
O Kontrola skręcenia w wyciąganiu Loft with Twist Control Funkcja Loft z opcją Connections pozwala na kontrolę skręcenia między profilami. Można również użyć Helix do utworzenia skręconej ścieżki dla Sweep​​.
E Wyciągnij po ścieżce ze skrętem Sweep with Twist Operacja wyciągnięcia po ścieżce z możliwością zdefiniowania skręcenia profilu wzdłuż ścieżki poprzez określenie kąta obrotu​.
D Wygięcie spiralne Helical Boss Funkcja Helical Boss pozwala na tworzenie skręconych elementów poprzez określenie wysokości i liczby obrotów lub skoku spirali. Można tworzyć wzory kołowe skręconych elementów​​.
G Wyciągnij ze skrętem Sweep with Twist W komendzie SWEEP dostępna jest opcja Twist pozwalająca na obrót profilu podczas wyciągania wzdłuż ścieżki​.
N Skręcanie powierzchni Swoop / Swept with Twist Funkcja Swoop pozwala na skręcanie, naginanie i rozciąganie powierzchni. W operacji Swept dostępne są opcje skalowania i obrotu przekrojów​​.
C Skręcenie Twist Dedykowana komenda Twist w module blach i bryłowym, pozwalająca na skręcenie geometrii o określony kąt wokół wybranej osi. Dostępna jest także w module Sheet Metal​.
C Skręcenie w module Imagine & Shape Twist in Imagine & Shape W standardowym Part Design ograniczenie do jednego pełnego obrotu. Module Imagine & Shape oraz narzędzia powierzchniowe pozwalają na większą kontrolę skręcenia​​.
F Wyciąganie addytywne spiralne Additive Helix Funkcja Additive Helix w środowisku Part Design pozwala na tworzenie skręconych elementów. Brak dedykowanego narzędzia do skręcania istniejących brył​​.
Synonimy: Odkształcenie skrętne