Lustro geometrii
Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lustro geometrii | ![]() Umożliwia tworzenie obiektów w oparciu o symetryczne i lustrzane powielenie względem powierzchni. Operacje > Podstawowa edycja
Lustro geometrii (Mirror Geometry) Komenda służąca do tworzenia odbić lustrzanych dowolnej kombinacji brył, komponentów, krzywych, punktów, szkiców i płaszczyzn odniesienia w trybie części. Narzędzie umożliwia szybkie duplikowanie elementów modelu względem wybranej płaszczyzny lustrzanej, co znacząco przyspiesza proces modelowania symetrycznych obiektów. Lustro geometrii znajduje zastosowanie w projektowaniu części maszynowych, komponentów elektrycznych, obudów oraz wszelkich symetrycznych konstrukcji mechanicznych. Funkcja pozwala na tworzenie zarówno niezależnych kopii geometrii, jak i kopii asocjacyjnych, które automatycznie aktualizują się po modyfikacji elementów źródłowych. Narzędzie jest szczególnie przydatne przy modelowaniu korpusów, wsporników, elementów montażowych czy komponentów symetrycznych, gdzie ręczne odwzorowywanie cech byłoby czasochłonne i podatne na błędy. Metody i opcje działania komendy Przesunięcie lub kopiowanie (Move/Copy) - pozwala określić, czy oryginalny element ma zostać usunięty (przesunięcie) czy zachowany (kopiowanie) po wykonaniu operacji lustrzanej. Operacje logiczne na bryłach (Boolean shapes) - umożliwia określenie brył, z którymi ma zostać połączona lustrzana bryła poprzez operacje dodawania, odejmowania lub przecinania geometrii. Typ łączenia (Combine) - definiuje sposób połączenia geometrii:
Kopia asocjacyjna (Associative copy) - gdy opcja jest aktywna, lustrzane instancje pozostają powiązane z oryginalnymi elementami. Ponowne zdefiniowanie oryginalnych elementów powoduje automatyczną aktualizację kopii. Gdy opcja jest wyłączona, tworzona jest niezależna geometria, którą można modyfikować oddzielnie. Wymagane dane wejściowe komendy Cecha (Feature) - wybór cech do lustrzanego odbicia. Obsługiwane typy obiektów obejmują bryły, komponenty, krzywe, punkty, szkice i płaszczyzny odniesienia. W przypadku szkiców należy pamiętać, że zostaną one zablokowane po operacji lustrzanej. Płaszczyzna (Plane) - wybór płaszczyzny lustrzanej, która może być płaszczyzną odniesienia, ścianą bryły lub płaszczyzną szkicu. Płaszczyzna określa oś symetrii, względem której następuje odbicie geometrii. Opcjonalne dane wejściowe komendy Bryły logiczne (Boolean shapes) - tylko dla brył. Określa bryły, z którymi lustrzana bryła ma zostać połączona poprzez operacje logiczne. Opcja ignorowana dla innych typów obiektów. Tryb łączenia (Combine) - tylko dla brył. Definiuje metodę łączenia lustrzanej bryły z bryłami logicznymi poprzez operacje dodawania, odejmowania lub przecinania. Asocjacyjność kopii (Associative copy) - określa, czy lustrzane elementy mają pozostać powiązane z oryginałem. Kopie asocjacyjne automatycznie aktualizują się po modyfikacji źródła, podczas gdy kopie nieasocjacyjne są niezależnymi obiektami. Funkcje dodatkowe, opcje, ustawienia komendy Komenda lustrzana w ZW3D oferuje elastyczne możliwości pracy z geometrią symetryczną. Podstawowa funkcjonalność obejmuje możliwość lustrzanego odbicia pojedynczych cech, grup cech lub całych brył. System automatycznie rozpoznaje typ wybranej geometrii i dostosowuje dostępne opcje. Dla brył dostępne są zaawansowane operacje logiczne, pozwalające na łączenie, odejmowanie lub przecinanie lustrzanych elementów z istniejącą geometrią. Funkcja asocjacyjności zapewnia dynamiczne połączenie między źródłem a odbiciem lustrzanym. Modyfikacja oryginalnej cechy automatycznie propaguje zmiany do wszystkich lustrzanych instancji, co znacząco upraszcza zarządzanie modelem i redukuje ryzyko błędów projektowych. System śledzi zależności między elementami i aktualizuje geometrię w czasie rzeczywistym. Opcja przesunięcia lub kopiowania daje kontrolę nad oryginalnym elementem - można go zachować jako niezależny obiekt lub usunąć po utworzeniu lustrzanego odbicia. Ta funkcjonalność jest szczególnie użyteczna przy reorganizacji modelu lub tworzeniu wariantów konstrukcyjnych. Dla brył system oferuje zaawansowane operacje logiczne, które pozwalają na precyzyjne kontrolowanie sposobu łączenia lustrzanej geometrii z istniejącymi bryłami. Możliwe jest dodawanie materiału, odejmowanie lub tworzenie przecięć, co umożliwia modelowanie złożonych kształtów symetrycznych w efektywny sposób. Tipsy i tricki użycia komendy w oprogramowaniu CAD Podczas pracy z funkcją lustrzaną należy pamiętać o blokowaniu szkiców - po wykonaniu operacji lustrzanej szkice źródłowe są automatycznie blokowane i nie mogą być bezpośrednio edytowane. Zaleca się planowanie sekwencji modelowania z uwzględnieniem tej cechy systemu. W przypadku pracy z komponentami w Nowym Trybie Zespołu należy korzystać z komendy lustrzanej dostępnej w pasku zespołu, ponieważ standardowa komenda lustrzana na poziomie części nie obsługuje komponentów w tym trybie. Wybór odpowiedniej płaszczyzny lustrzanej ma kluczowe znaczenie dla wyniku operacji. Można wykorzystać płaszczyzny odniesienia, ściany istniejących brył lub utworzyć dedykowaną płaszczyznę pomocniczą dla precyzyjnego kontrolowania położenia odbicia. Przy lustrzaniu złożonych modeli z wieloma cechami zaleca się wykorzystanie opcji asocjacyjności, która automatycznie synchronizuje zmiany między oryginałem a odbiciem. Eliminuje to konieczność ręcznej aktualizacji symetrycznych elementów. Dla optymalizacji wydajności dużych modeli warto rozważyć lustrzanie całych brył zamiast pojedynczych cech, co znacząco redukuje czas obliczeń i upraszcza drzewo konstrukcyjne. Podczas lustrzania elementów funkcjonalnych, takich jak gwinty czy mechanizmy działające jednokierunkowo, należy pamiętać, że zostaną one odwrócone, co może wymagać dodatkowych modyfikacji dla zachowania prawidłowej funkcjonalności. W projektach wymagających częstych zmian konstrukcyjnych zaleca się tworzenie kopii asocjacyjnych, które automatycznie odzwierciedlają modyfikacje oryginalnych cech, eliminując potrzebę wielokrotnego wykonywania operacji lustrzanej. Płaszczyzny lustrzane można tworzyć w dowolnej lokalizacji modelu, nie ograniczając się do standardowych płaszczyzn bazowych XY, YZ, XZ. Pozwala to na lustrzanie elementów pod dowolnym kątem względem układu współrzędnych. Synonimy komendy dla popularnych programów CAD 3D Odbicie lustrzane, Symetria, Powielanie lustrzane, Kopia symetryczna, Odbicie względem płaszczyzny, Lustrzane duplikowanie, Symetryczne powielanie, Odbicie zwierciadlane, Kopiowanie lustrzane, Transformacja lustrzana, Duplikacja symetryczna, Powielanie względem osi, Odbicie geometrii, Cecha lustrzana, Operacja lustrzana Tabela porównawcza funkcji lustrzanej w programach CAD
|


