Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Odwróć kierunek | ![]() Pozwala na obrócenie parametrycznej ściany. Swobodne formowanie > Edytuj ścianę |
| Odwróć UV | ![]() Pozwala na zamianę izolinii z U na V i V na U. Swobodne formowanie > Edytuj ścianę |
| Odłącz odniesienie |
Synonimy -
usuwanie referencji |
| Odłącz zmienną | ![]() Umożliwia usunięcie wiązania wymiaru ze zmienną. Operacje > Szkic > Wymiar
|
| Ograniczenia prędkości | ![]() Ograniczenia prędkości przyjmują dwie formy:
|
| Okrąg | ![]() Aby narysować okrąg, należy wybrać ikonę rysowania okręgu. Okrąg można narysować na kilka sposobów, domyślnie wskazujemy centrum okręgu oraz promień lub średnicę.
|
| Okrąg | ![]() Pozwala na tworzenie okręgów. Wstążka > Szkic > Okrąg |
| Okrąg | ![]() Pozwala na tworzenie okręgów w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Rysunek |
| OLEOPEN | ![]() Polecenie pozwala na edycję obiektu OLE osadzonego w rysunku. Przed wydaniem polecenia należy wskazać jeden obiekt OLE. Opcjonalnie można także kliknąć w ramkę obiektu OLE, aby przejść do edycji. Jeśli żaden obiekt nie był wybrany przed wykonaniem polecenia, to wyświetli się komunikat błędu: "Nie znaleziono obiektu OLE. Obiekt musi być wybrany przed wywołaniem polecenia OLEOPEN." Edycja obiektu OLE wymaga otworzenia dodatkowego programu, tego, z którego pochodzi obiekt OLE.
Polecenie: _OLEOPEN
|
| OLEQUALITY | Określa jakość drukowania obiektów OLE |
| OOPS | Polecenie pozwala na przywrócenie ostatnio usuniętych obiektów z rysunku. Dzięki tej komendzie nie musimy cofać operacji na rysunku, szczególnie jeśli po usunięciu obiektów wykonaliśmy inne operacje. Pokazano to na filmie poniżej. |
| Opcje | Okno dialogowe Opcje pozwala na dostosowanie ustawień programu według potrzeb Użytkownika. |
| Opcje wstawiania | ![]() Okno dialogowe parametryzujące wstawianie i wybór punktu.
|
| open | (open ścieżka tryb) Otwiera plik Parametry:
Funkcja zwraca uchwyt do pliku. |
| Operacje logiczne | Zestaw narzedzi do sumowania, różnicy i części wspólnej. |
| Operacje logiczne | ![]() Operacje logiczne w ZW3D umożliwiają łączenie kilku brył w jedną, odejmowanie brył oraz wyznaczanie części wspólnej. Polecenie należy do grupy: Edycja kształtu Polecenie jest dostępne w menu ZW3D > Kształt > Edycja kształtu > Dodaj / Usuń / Wspólny kształt
|
| Opis miasta | ![]() Funkcja pozwala na wstawienie symbolu i opisu miejscowości na tablicy objazdowej. Narzędzie znajduje się na pasku ikon F-8 nakładki ZWTraffic. Po wstawieniu mamy możliwość wprowadzenia nazwy miejscowości, jak również późniejszej edycji nazwy.
|
| or |
Zwraca wartość logicznego wyrażenia OR. |
| Orbita_3D | Obraca widok elementów znajdujących się na ekranie programu w przestrzeni 3D. Obrót ten odbywa się poprzez przeciągnięcia przytrzymanego klawisza myszki w dowolne miejsce. |
| Oś |
Synonimy -
osie |













