Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| vlr-sysvar-reactor |
Tworzy obiekt reaktora który uruchamia się przy zdarzeniach związanych ze zmianami zmiennych systemowych. |
| vlr-toolbar-reactor |
Tworzy obiekt reaktora który uruchamia się przy zmianie rozmiaru ikon na pasku narzędzi. |
| vlr-type | (vlr-type rctobj) Zwraca typ reaktora. |
| vlr-types | |
| vlr-undo-reactor |
Tworzy obiekt reaktora który uruchamia się przy zdarzeniach związanych z wykonaniem polecenia Cofnij. |
| vlr-wblock-reactor |
Tworzy obiekt reaktora który uruchamia się przy zdarzeniach związanych z eksportowaniem elementów. |
| vlr-window-reactor |
Tworzy obiekt reaktora który uruchamia się przy zdarzeniach związanych z przesuwaniem lub zmianą rozmiaru okna ZWCADa. |
| vlr-xref-reactor |
Tworzy obiekt reaktora który uruchamia się przy zdarzeniach związanych z odnośnikami zewnętrznymi (XREF). |
| vports | (vports) Zwraca informacje o rzutni. |
| VPSYNC | Polecenie dopasuje skalę i położenie widoku w rzutni w przestrzeni papieru. Po wpisaniu polecenia VPSYNC, zaznaczamy źródłową rzutnię, a następnie te rzutnie, które chcemy dopasować do źródłowej. Polecenie jest dostępne w ZWCAD po wczytaniu skryptu dll dostępnego poniżej. Sposób działania skryptu pokazaliśmy na filmie poniżej.
|
| Walec | Narzędzie pozwalające stworzyć bryłę geometryczną jaką jest walec. |
| Walec | ![]() Polecenie utworzy w ZW3D bryłę prymitywną - walec. Wskazujemy punkt będący centrum podstawy walca, a następnie za pomocą wymiarów określamy promień podstawy i wysokość walca. Na utworzonej w ten sposób bryle możemy wykonać operacje logiczne, np. dodawanie, odejmowanie, sumę logiczną oraz utworzyć bryłę bazową.
|
| Walec | ![]() Pozwala na utworzenie podstawowego walca opartego o trzy punkty w przestrzeni 3D. Operacje > Podstawowy kształt |
| wcmatch | |
| Wczytaj punkty z pliku csv | Wstawia punkty wraz z opisami poprzez import danych z zewnętrznego pliku *.csv.
|
| Wczytanie skryptu do ZWCAD | W celu wczytania dodatkowego skryptu należy z menu wybrać: Narzędzia -> Wczytaj aplikację, a następnie w oknie dodać plik oraz kliknąć wczytaj. Alternatywnie możemy w linii poleceń wpisać polecenie _appload.
Po wybraniu polecenia pokażą się takie okna jak poniżej: |
| Wektor | Wektor to wielkość mechaniczna, którą przedstawiamy za pomocą odcinka w przestrzeni lub na płaszczyźnie. |
| Wektoryzacja | Wektoryzacja to polecenie w programie ZWCAD 2026 PRO i MFG, które pozwala zamieniać grafiki rastrowe, czyli zdjęcia i skany, na obiekty wektorowe, które można edytować w programie CAD. Dzięki temu narzędziu możesz przekonwertować np. skanowaną mapę, rysunek techniczny lub zdjęcie na linie, łuki i inne elementy, które będą się zachowywać jak normalne obiekty CAD. |
| while | |
| Widok na arkuszu z dowolnego kierunku | W ZW3D przy tworzeniu dokumentacji 2D dostępne są standardowe widoki (góra, lewo, prawo itp.). Możemy również ustawić własny widok z dowolnego kierunku. W tym celu będąc w arkuszy w ZW3D wybieramy "Standardowe widoki"
|


