Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| setq | Funkcja przypisuje wartość do symbolu. (setq zmienna wartość [zmienna2 wartość2]) |
| setvar | (setvar "zmienna" nowa_wartość) ustawia wartość zmiennej systemowej |
| setview | (setview widok [rzutnia]) Funkcja zmienia widok w określonej rzutni. |
| Sfera | Narzędzie pomagające stworzyć bryłę geometryczną jaką jest sfera. |
| Sfera | ![]() Polecenie utworzy w ZW3D bryłę prymitywną - sferę. Wskazujemy punkt będący centrum sfery, a następnie za pomocą wymiaru określamy jej promień. Na utworzonej w ten sposób bryle możemy wykonać operacje logiczne, np. dodawanie, odejmowanie, sumę logiczną oraz utworzyć bryłę bazową.
|
| Sfera | ![]() Umożliwia szybkie utworzenie bryły kulistej. Operacje > Podstawowy kształt |
| Siatka | Opcja pozwalająca na wyświetlenie siatki punktów w oknie programu. Siatka ułatwia rysowanie w programie. |
| Siatka krzywej |
Umożliwia tworzenie powierzchni za pomocą krzywych U i V umieszczonych w przestrzeni 3D. |
| Siatka Osi | Zestaw osi budynku, wyznaczających położenie najważniejszych elementów konstrukcyjnych budynku. |
| Siatka_danych | Spatial Manager pozwala na wygodne zarządzanie danymi przestrzennymi poprzez:
Przykład użycia pokazaliśmy na filmie poniżej. |
| sin | (sin kąt) Oblicza sinus podanego kąta |
| Skala |
Synonimy -
skalowanie |
| Skala | ![]() Umożliwia zmianę skali wybranych obiektów szkicu w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Podstawowa edycja |
| Skala opisowa | Skala opisowa pozwala na ustawienie skali tekstów, wymiarów i bloków, które będą użyte w rzutni w przestrzeni papieru. Skala opisowa jest dostępna od wersji ZWCAD 2019 - zobacz na porównanie wersji. Aby móc używać skali opisowej należy we właściwościach obiektów ustawić taką właściwość.
|
| Skalowanie linii w rzutni | Zmienna odpowiada za skalowanie linii nieciągłych w rzutniach na arkuszu. Skalowanie linii może być jednorodne lub zależne od skali rzutni. |
| Skaluj rysunek z cali na mm | Przeskalowuje rysunek z cali na mm.
|
| Skaluj rysunek z mm na cale | Przeskalowuje rysunek z mm na cale.
|
| Skok_siatki | Tryb skoku pozwala na przemieszczanie się kursora/wskaźnika po zdefiniowanych węzłach. Siatka i skok siatki są to niezależne opcje, jednak skok często włączany jest razem z siatką. |
| Skorupa | ![]() Funkcja skorupy służy do wykonania odsunięcia powierzchni bryły na zadaną odległość. Odległość może być dodatnia - odsunięcie na zewnątrz lub ujemna - odsunięcie do wewnątrz. Możemy również wskazać ściany do usunięcia z modelu. Poniżej pokazaliśmy przykład - wykonaliśmy operację skorupy z różnymi grubościami oraz usunięciem trzech ścian.
|
| Skorupa | ![]() Umożliwia utworzenie cienkościennej powłoki na podstawie bryły. Operacje > Edytuj kształt |








