Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Edytuj słabe wymiary |
Synonimy -
modyfikacja słabych wymiarów |
| Eksport i import obrazów georeferencyjnych | Spatial Manager pozwala na import obrazów geo-referencyjnych poprzez:
Przykładowy import pokazaliśmy na filmie poniżej. |
| Eksportuj współrzędne punktów do pliku tekstowego | Eksportuje współrzędne wybranych punktów wraz z ich opisami (oznaczeniami serii numerami oraz symbolami) do zewnętrznego pliku tekstowego.
|
| ELEVATION | Narzędzie pozwalające w prosty i łatwy sposób na rozmieszczenie kształtów figur płaskich w przestrzeni trójwymiarowej. |
| Elewacja | Zewnętrzna powierzchnia ściany budynku, ze wszystkimi znajdującymi się na niej elementami. Elewacje, w zależności od położenia określa się:
Mianem elewacji określa się też w rysunku architektoniczno-budowlanym przedstawiony w skali widok budynku prostopadły do jednej ze ścian. W projekcie architektonicznym rysunek elewacji określa wielkość i położenie otworów (drzwi, okien itp.) oraz innych detali elewacji, wysokość budynku i jego poziomów, rodzaj zastosowanych materiałów wykończeniowych.
|
| Elipsa | ![]() Polecenie służy do narysowanie elipsy. Możemy ją narysować na dwa sposoby: poprzez końce półosi elipsy lub środek i końce półosi.
|
| Elipsa | ![]() Pozwala na tworzenie parametryzowanych i półotwartych elips. Wstążka > Szkic > Rysunek |
| Elipsa | ![]() Umożliwia utworzenie figury eliptycznej w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Rysunek |
| Elipsoida | ![]()
Określamy położenie punktu centralnego elipsoidy a następnie długość wzdłuż 3 osi X, Y, Z. Na utworzonej w ten sposób bryle możemy wykonać operacje logiczne, np. dodawanie, odejmowanie, sumę logiczną oraz utworzyć bryłę bazową.
|
| Elipsoida | ![]() Umożliwia utworzenie podstawowej bryły elipsoidalnej w przestrzeni 3D. Operacje > Podstawowy kształt |
| entdel | (entdel entityname) |
| entget | Odczytuje dane DXF z obiektu typu entity |
| entlast | Zwraca ostatni obiekt utworzony w rysunku. |
| entmake | (entmake definicja) Tworzy element o zdefiniowanych parametrach. |
| entmakex | Entmakex działa podobnie jak entmake. czyli pozwala na tworzenie obiektów ( graficznych i niegraficznych )
|
| entmod | Modyfikuje element rysunku. |
| entnext | (entnext [entity-name]) entnext pobiera element z rysunku. |
| entsel | |
| eq | sprawdza czy zmienne reprezentują ten sam element.
|
| equal | (equal a b [x] ) sprawdza czy zmienne wskazują porównywane elementy są takie same |





Polecenie utworzy w ZW3D 