Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Krzywa na ścianie przez punkty |
Synonimy -
krzywa interpolowana na powierzchni |
| Krzywa połączona | ![]() Umożliwia połączenie dwóch linii za pomocą krzywej parametrycznej. Wstążka > Szkic > Krzywa |
| Krzywa połączona | ![]() Umożliwia zespolenie dwóch krzywych lub ścian krzywą w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywa połączona na ścianie | ![]() Pozwala na utworzenie krzywej na dwóch stycznych do siebie ścianach. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywa przecięcia | ![]() Umożliwia utworzenie krzywej z linii styku dwóch brył w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywa przekroju | ![]() Umożliwia utworzenie krzywych przekroju poprzecznego wykorzystujac bryły w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywa spiralna |
Umożliwia wykonanie spirali w przestrzeni 3D. |
| Krzywa z chmury punktów | ![]() Umożliwia stworzenie krzywej opartej na punktach w przestrzeni szkicu. Wstążka > Szkic > Krzywa |
| Krzywa z chmury punktów | ![]() Umożliwa utworzenie krzywej poprzez interpolację punktów zgromadzonych w chmurze. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywa z krawędzi | ![]() Pozwala na tworzenie krzywych w oparciu o krawędzie płaszczyzn w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywe podziałowe ściany | ![]() Pozwala na tworzenie ogólnych krzywych powierzchni obiektów w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywe sylwetki | ![]() Umożliwia utworzenie obrysu sylwetki kształtu na płaszczyźnie odniesienia w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Kulista dwie prowadzące |
Umożliwia utworzenie ściany o profilu półokrągłym pomiędzy dwoma liniami prowadzącymi (torami). |
| lambda | (lambda argumenty wyrażenie ...) Tworzy tymczasową, nienazwaną funkcję LISP. |
| last | Zwraca ostatni element listy |
| LAYCUR | Polecenie przenosi wskazane obiekty na aktualną warstwę. Po wprowadzeniu polecenia wybieramy obiekty i zatwierdzamy. Będą one przeniesione na warstwę, która obecnie jest aktualna. Polecenie jest dostępne w menu Narzędzia dodatkowe do warstw.
Działanie funkcji pokazaliśmy na filmie poniżej. |
| LAYDEL | ![]() Dzięki poleceniu LAYDEL usuniemy warstwy z rysunku. Warstwy wybieramy poprzez wskazanie obiektów. Możemy wybrać kilka obiektów. W pierwszym etapie odpowiednie warstwy zostaną wyłączone, natomiast usunięcie nastąpi po potwierdzeniu przez użytkownika. Bardzo przydatnym elementem jest podgląd rysunku jaki będzie po usunięciu warstw. Pokazaliśmy te operacje na filmie poniżej. Jeśli chciałbyś przenieść obiekty przed usuwaniem warstw zobacz na polecenie do łączenia warstw LAYMRG |
| LAYERDLGMODE | Zmienna steruje sposobem wyświetlania okna warstw. Okno warstw może być wyświetlane w palecie lub w osobnym oknie dialogowym. Okno zadokowane może być otwarte ciągle podczas pracy programu i nie blokuje ono możliwości pracy. Możliwość dokowania okna warstw jest dostępna od wersji ZWCAD 2019.
|
| LAYERP |
Polecenie przywraca poprzedni stan warstw. Usuwane są zmiany, które zostały wprowadzone podczas ostatniej edycji. Funkcję tą można wyłączyć poprzez zmianę zmiennej LAYERPMODE. UWAGA! Funkcja ta nie cofa takich operacji takich jak:
|
| LAYERPMODE | Zmienna określa czy aktywna jest funkcja cofająca ostatnie zmiany w warstwach LAYERP |











