ZW3D
Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Rozerwanie |
Synonimy -
Rozdzielenie |
| Rozstrzel | ![]() Umożliwia przekształcenie elementów wymiarów jak linie, strzałki, cyfry i litery na linie, łuki i okręgi. Operacje > Szkic > Podstawowa edycja |
| Rozstrzel | ![]() Umożliwia rozdzielenie osobnych ścian w bryłach. Swobodne formowanie > Edytuj ścianę |
| Rozszerz odgięcie |
Synonimy -
rozwinięcie odgięcia |
| Rozwiń na płaszczyznę | ![]() Pozwala na rozwijanie płaszczyzn i ścian 3D na wybranych płaszczyznach. Swobodne formowanie > Edytuj ścianę |
| Rozłóż |
Synonimy -
Rozwinięcie arkusza blachy |
| Rysuj |
Synonimy -
Szybkie rysowanie |
| Rzut | ![]() Pozwala na rzucenie punktów na płaszczyznę lub geometrię w środowisku 3D. Szkic 3D > Rysunek |
| Rzutowanie krzywej | ![]() Umożliwia projekcję dwóch zbiorów krzywych w dwóch kierunkach w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Rzutuj na ścianę | ![]() Pozwala na ukierunkowane przeniesienie krzywej na scianę bryły 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| S zgięcie po linii |
Synonimy -
S odgięcie wzdłuż linii |
| Scal ściany | ![]() Umożliwia połączenie dwóch ścian stycznych do siebie. Swobodne formowanie > Edytuj ścianę |
| Ściana pod kątem |
Umożliwia utworzenie ściany na powierzchni bryły opierając się na krzywej stycznej do ściany bryły. |
| Segmenty łuku |
Synonimy -
linia oparta na łukach |
| Sfera | ![]() Polecenie utworzy w ZW3D bryłę prymitywną - sferę. Wskazujemy punkt będący centrum sfery, a następnie za pomocą wymiaru określamy jej promień. Na utworzonej w ten sposób bryle możemy wykonać operacje logiczne, np. dodawanie, odejmowanie, sumę logiczną oraz utworzyć bryłę bazową.
|
| Sfera |
Synonimy -
kula |
| Siatka krzywej |
Umożliwia tworzenie powierzchni za pomocą krzywych U i V umieszczonych w przestrzeni 3D. |
| Skala | ![]() Umożliwia przeskalowanie dowolnej geometrii szkicu. Operacje > Szkic > Podstawowa edycja |
| Skala | ![]() Umożliwia zmianę skali wybranych obiektów szkicu w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Podstawowa edycja |
| Skorupa | ![]() Funkcja skorupy służy do wykonania odsunięcia powierzchni bryły na zadaną odległość. Odległość może być dodatnia - odsunięcie na zewnątrz lub ujemna - odsunięcie do wewnątrz. Możemy również wskazać ściany do usunięcia z modelu. Poniżej pokazaliśmy przykład - wykonaliśmy operację skorupy z różnymi grubościami oraz usunięciem trzech ścian.
|















