Przejdź do głównej treści

ZW3D

Wyszukaj w słowniku

Dostępne słowniki:

Termin Definicja
Rozerwanie

Umożliwia rozdzielenie materiału na krawędziach detalu.

Wstążka > Arkusz blachy > Konwertuj

Synonimy - Rozdzielenie
Rozstrzel

Umożliwia przekształcenie elementów wymiarów jak linie, strzałki, cyfry i litery na linie, łuki i okręgi. 

Operacje > Szkic > Podstawowa edycja

Synonimy - drukowanie wymiarów
Rozstrzel

Umożliwia rozdzielenie osobnych ścian w bryłach.

Swobodne formowanie > Edytuj ścianę

Rozszerz odgięcie

Dzięki tej funkcji możemy rozszerzyć arkusz blachy w kierunku wybranej krawędzi.

Synonimy - rozwinięcie odgięcia
Rozwiń na płaszczyznę

Pozwala na rozwijanie płaszczyzn i ścian 3D na wybranych płaszczyznach.

Swobodne formowanie > Edytuj ścianę

Rozłóż

Pozwala na rozwinięcie złożonego arkusza blachy, odwrotność funkcji Zagnij.

Arkusz Blachy > Zgięcie

Synonimy - Rozwinięcie arkusza blachy
Rysuj

Umożliwia szybkie rysowanie linii prostych, łuków, krzywych oraz okręgów.

Wstążka > Szkic > Rysunek

Synonimy - Szybkie rysowanie
Rzut

Pozwala na rzucenie punktów na płaszczyznę lub geometrię w środowisku 3D.

Szkic 3D > Rysunek

Synonimy - rzutowanie punktów
Rzutowanie krzywej

Umożliwia projekcję dwóch zbiorów krzywych w dwóch kierunkach w przestrzeni 3D.

Szkic 3D > Krzywa

Synonimy - projekcja krzywej
Rzutuj na ścianę

Pozwala na ukierunkowane przeniesienie krzywej na scianę bryły 3D.

Szkic 3D > Krzywa

Synonimy - krzywa na ścianę
S zgięcie po linii

Umożliwia utworzenie zgięcia typy S dla dowolnej zadanej wysokości.

Synonimy - S odgięcie wzdłuż linii
Scal ściany

Umożliwia połączenie dwóch ścian stycznych do siebie.

Swobodne formowanie > Edytuj ścianę

Synonimy - połącz powierzchnie
Ściana pod kątem

Umożliwia utworzenie ściany na powierzchni bryły opierając się na krzywej stycznej do ściany bryły.

Segmenty łuku

Umożliwia prowadzenie ciągłe lini opartej na łukach.

Wstążka > Szkic > Rysunek

Synonimy - linia oparta na łukach
Sfera

Polecenie utworzy w ZW3D bryłę prymitywną - sferę.

Wskazujemy punkt będący centrum sfery, a następnie za pomocą wymiaru określamy jej promień.

Na utworzonej w ten sposób bryle możemy wykonać operacje logiczne, np. dodawanie, odejmowanie, sumę logiczną oraz utworzyć bryłę bazową.

 

Sfera

Umożliwia szybkie utworzenie bryły kulistej.

Operacje > Podstawowy kształt

Synonimy - kula
Siatka krzywej

Umożliwia tworzenie powierzchni za pomocą krzywych U i V umieszczonych w przestrzeni 3D.

Skala

Umożliwia przeskalowanie dowolnej geometrii szkicu.

Operacje > Szkic > Podstawowa edycja

Synonimy - skalowanie
Skala

Umożliwia zmianę skali wybranych obiektów szkicu w przestrzeni 3D.

Szkic 3D > Podstawowa edycja

Synonimy - skalowanie obiektów
Skorupa

Funkcja skorupy służy do wykonania odsunięcia powierzchni bryły na zadaną odległość.

Odległość może być dodatnia - odsunięcie na zewnątrz lub ujemna - odsunięcie do wewnątrz.

Możemy również wskazać ściany do usunięcia z modelu.

Poniżej pokazaliśmy przykład - wykonaliśmy operację skorupy z różnymi grubościami oraz usunięciem trzech ścian.