ZW3D
Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Rzutuj na ścianę |
Synonimy -
krzywa na ścianę |
| S zgięcie po linii |
Umożliwia utworzenie zgięcia typy S dla dowolnej zadanej wysokości. |
| Scal ściany | ![]() Umożliwia połączenie dwóch ścian stycznych do siebie. Swobodne formowanie > Edytuj ścianę |
| Ściana pod kątem |
Umożliwia utworzenie ściany na powierzchni bryły opierając się na krzywej stycznej do ściany bryły. |
| Ścieg spoiny | ![]() Umożliwia nakładanie spoiny na wybranych krawędziach lub łączących się ścianach. Konstrukcje spawane → Soina |
| Segmenty łuku | ![]() Umożliwia prowadzenie ciągłe lini opartej na łukach. Wstążka > Szkic > Rysunek |
| Sfera | ![]() Polecenie utworzy w ZW3D bryłę prymitywną - sferę. Wskazujemy punkt będący centrum sfery, a następnie za pomocą wymiaru określamy jej promień. Na utworzonej w ten sposób bryle możemy wykonać operacje logiczne, np. dodawanie, odejmowanie, sumę logiczną oraz utworzyć bryłę bazową.
|
| Sfera | ![]() Umożliwia szybkie utworzenie bryły kulistej. Operacje > Podstawowy kształt |
| Siatka krzywej |
Umożliwia tworzenie powierzchni za pomocą krzywych U i V umieszczonych w przestrzeni 3D. |
| Skala | ![]() Umożliwia przeskalowanie dowolnej geometrii szkicu. Operacje > Szkic > Podstawowa edycja |
| Skala | ![]() Umożliwia zmianę skali wybranych obiektów szkicu w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Podstawowa edycja |
| Skorupa | ![]() Funkcja skorupy służy do wykonania odsunięcia powierzchni bryły na zadaną odległość. Odległość może być dodatnia - odsunięcie na zewnątrz lub ujemna - odsunięcie do wewnątrz. Możemy również wskazać ściany do usunięcia z modelu. Poniżej pokazaliśmy przykład - wykonaliśmy operację skorupy z różnymi grubościami oraz usunięciem trzech ścian.
|
| Skorupa | ![]() Umożliwia utworzenie cienkościennej powłoki na podstawie bryły. Operacje > Edytuj kształt |
| Skręć kołnierz |
Pozwala na stworzenie skręcanej zakładki w arkuszach blachy |
| Skręcenie | ![]() To polecenie jest również nazywane Spiralnym skręceniem. Służy do obrócenia kształtu wzdłuż określonej osi. Narzędzie przydatne przy projektowaniu przekładni, frezów i wierteł. Polecenie należy do grupy: Przekształcenia morficzne Polecenie jest dostępne w menu ZW3D > Kształt > Morficzne > Skręcenie
|
| Spiralna helisa | ![]() Pozwala na rysowanie krzywej helikalnej w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Spiralne wyciągniecie po ścieżce | ![]() Umożliwia utworzenie bazowej bryły typu Spiral Sweep przez obrót zamkniętego profilu wokół osi i jednoczesne przesunięcie wzdłuż kierunku liniowego. Operacje > Podstawowy kształt |
| Splajn | ![]() Pozwala na tworzenie parametryzowanej krzywej zbudowanej z wielu punktów. Wstążka > Szkic > Krzywa |
| Splajn | ![]() Umożliwia utworzenie krzywej wyrównawczej w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Spoina czołowa | ![]() Pozwala na utworzenie czołowego łączenia spawanego elementów. Konstrukcje spawane > Spoina |














