Przejdź do głównej treści

Spiralne wyciągniecie po ścieżce

Wyszukaj w słowniku

Dostępne słowniki:

Termin Definicja
Spiralne wyciągniecie po ścieżce

Umożliwia utworzenie bazowej bryły typu Spiral Sweep przez obrót zamkniętego profilu wokół osi i jednoczesne przesunięcie wzdłuż kierunku liniowego. 

Operacje > Podstawowy kształt

Operacje ZW3D Spiralne wyciągnięcie po ścieżce wstążka

Operacje ZW3D Spiralne wyciągnięcie po ścieżce Panel

Tworzy bazową bryłę typu Spiral Sweep przez obrót zamkniętego profilu wokół osi i jednoczesne przesunięcie wzdłuż kierunku liniowego. Przydatne m.in. do gwintów, sprężyn i kształtów o ruchu obrotowo-liniowym.


Wymagane (Required Inputs)

  • Profil P (Profile) – wybierz geometrię profilu (szkic, krawędzie, krzywe, listę krzywych).

  • Oś A (Axis) – wybierz oś spirali (linia lub krawędź liniowa). Strzałka wskaże kierunek.


Długość i rozmiar (Optional Inputs)

Typ regulacji (Skok) (Regulation type – Pitch)

  • Stały (Constant) – skok niezmienny od początku do końca.

  • Liniowy (Linear) – liniowa zmiana skoku (podaj wartość początkową i końcową).

  • 2. stopnia / 3. stopnia (Degree 2 / Degree 3) – zmiana nieliniowa 2. lub 3. stopnia.

  • Niestandardowy (Customize) – własne wartości w określonych punktach osi.

  • Według krzywej reguły (According to rule curve) – kształt skoku według wybranej krzywej (musi być współpłaszczyznowa z osią).

Typ długości spirali (Length type)

  • Wysokość + liczba zwojów (Height + Revolution) – skok liczony automatycznie.

  • Wysokość + skok (Height + Pitch) – liczba zwojów liczona automatycznie.

  • Skok + liczba zwojów (Pitch + Revolution) – długość liczona automatycznie.

Typ obrotu (Rozmiar) (Revolution type – Size) – ustaw sposób zmiany skoku: Stały (Constant), Liniowy (Linear), 2. stopnia / 3. stopnia (Degree 2 / Degree 3), Niestandardowy (Customize).

Logiczne (Boolean operation)

  • Baza (Base) – nowa bryła bazowa.

  • Dodaj (Add) – dodanie kształtu do istniejącej bryły.

  • Usuń (Remove) – odjęcie kształtu.

  • Część wspólna (Intersect) – przecięcie brył.

Prowadzenie (wejście/wyjście spirali) (Lead in/out)

  • Do środka (In) – przejście spirali do osi.

  • Na zewnątrz (Out) – przejście spirali od osi.

  • Brak (None) – bez przejścia.
    Jeśli wybrano In lub Out, określ promień (Radius), kąt (Angle) i koniec (End), do którego ma być zastosowane (Początek, Koniec, Oba).

Odsunięcie (Offset)

  • Brak (None) – brak przesunięcia.

  • Pomniejsz/Powiększ (Shrink/Expand) – zmiana rozmiaru profilu o wartość dodatnią lub ujemną.

  • Pogrub (Thicken) – przesunięcie w obu kierunkach o różne wartości.

  • Pogrub symetrycznie (Thicken Same) – przesunięcie w obu kierunkach o tę samą wartość.

Ustawienia (Other options)

  • Obrót zgodnie z ruchem wskazówek zegara (Revolve clockwise).

  • Minimalizuj dane powierzchni (Minimize surface data) – redukcja punktów kontrolnych (mniejszy plik, szybsza edycja).

  • Tolerancja (Tolerance) – lokalna tolerancja tylko dla bieżącego polecenia.

Poniżej tabela z synonimami dla wyrażenia „Spiral Sweep” w różnych popularnych programach CAD.

Program CADPolska nazwa (często używana)Angielska nazwa (oryginał)Krótki opis funkcji
ZW3D Przeciągnięcie spiralne / Spiral Sweep Spiral Sweep Obrót profilu wokół osi z jednoczesnym przesunięciem wzdłuż kierunku liniowego; gwinty, sprężyny.
  Helisa/Spirala Helix/Spiral Generowanie trajektorii helisy/spirali na bazie osi i parametrów skoku; używane jako ścieżka dla operacji „Sweep”.
  Helisa Helical Coil Tworzenie cewki lub spirali przez zdefiniowanie skoku, liczby zwojów i osi. Może być użyta jako ścieżka w „Sweep”.
  Helisa Coil Bryła spiralna (cewka) tworzona wprost, bez konieczności osobnego szkicu trajektorii.
  Zamiatanie spiralne / Helisa Spiral Sweep / Helical Sweep Zamiatanie profilu po ścieżce spiralnej; rozbudowane sterowanie skokiem i kątem.
  Helisa Helix Tworzenie ścieżki helisy/spirali na potrzeby dalszych operacji modelowania.
  Helisa Helix Krzywa helikalna tworzona według osi, promienia i skoku; może być używana w „Sweep”.
  Helisa Helix Podstawowa krzywa helisy; wykorzystywana do operacji przeciągnięcia profilu (Sweep).

Warto zauważyć, że w wielu programach nie ma funkcji o nazwie „Spiral Sweep” jako pojedynczej komendy — zwykle tworzy się helisę (Helix) jako ścieżkę, a dopiero potem używa się operacji Sweep (Przeciągnięcie profilu). ZW3D jest jednym z tych CAD-ów, które łączą to w jednym narzędziu.

Synonimy: wyciągnięcie po spirali
// ZWCAD: dymki słownika – szerokość 500 px i przeliczenie rozmiaru po wczytaniu obrazka (bez paska przewijania) jQuery(function ($) { if (!$.tooltipster) return; // obrazek w dymku wczytuje się po otwarciu – wtedy dymek trzeba zmierzyć jeszcze raz $.tooltipster.on('ready', function (e) { var instance = e.instance; $(e.tooltip).find('img').each(function () { if (!this.complete) { $(this).one('load', function () { instance.reposition(); }); } }); }); // SEO Glossary ustawia maxWidth: 400 – zmieniamy na 500 po jego inicjalizacji setTimeout(function () { $('.tooltipstered').each(function () { try { $(this).tooltipster('option', 'maxWidth', 500); } catch (err) {} }); }, 0); });