ZW3D
Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Krzywa przecięcia |
Synonimy -
ścieżka przecięcia |
| Krzywa przekroju | ![]() Umożliwia utworzenie krzywych przekroju poprzecznego wykorzystujac bryły w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywa spiralna |
Umożliwia wykonanie spirali w przestrzeni 3D. |
| Krzywa z chmury punktów | ![]() Umożliwia stworzenie krzywej opartej na punktach w przestrzeni szkicu. Wstążka > Szkic > Krzywa |
| Krzywa z chmury punktów | ![]() Umożliwa utworzenie krzywej poprzez interpolację punktów zgromadzonych w chmurze. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywa z krawędzi | ![]() Pozwala na tworzenie krzywych w oparciu o krawędzie płaszczyzn w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywe podziałowe ściany | ![]() Pozwala na tworzenie ogólnych krzywych powierzchni obiektów w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Krzywe sylwetki | ![]() Umożliwia utworzenie obrysu sylwetki kształtu na płaszczyźnie odniesienia w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Krzywa |
| Kulista dwie prowadzące |
Umożliwia utworzenie ściany o profilu półokrągłym pomiędzy dwoma liniami prowadzącymi (torami). |
| Linia | ![]() Pozwala poprowadzić linię prostą. Wstążka > Szkic > Rysunek |
| Linia |
Pozwala na utworznie linii w przestrzeni 3D. |
| Linia podwójna | ![]() Pozwala tworzyć dwie równoległe do siebie linie w postaci wielosegmentowego tunelu. Wstążka > Szkic > Rysunek |
| Linia wydzielenia | ![]() Pozwala wydzielić powierzchnię za pomocą pętli - linii, krzywych i krawędzi w części. Operacje > Operacja inżynierska |
| Liniowe odsunięcie | ![]() Umożliwia definiowanie odległości linii od linii lub punktu z zachowaniem równoległości. Operacje > Szkic > Wymiarowanie |
| Liniowe rozłożenie |
Synonimy -
zmiana odgięć |
| Liniowy | ![]() Umożliwia liniowe definiowane wymiaru w rysunku 2D oraz wymiarowanie brył 3D. Operacje > Szkic > Wymiar PMI > Wymiar |
| Lista krzywych | ![]() Umożliwia łączenie krzywych w przestrzeni 3D w celu ułatwienia wyboru w poleceniach tworzenia powierzchni. Szkic 3D > Krzywa |
| Lokalny układ | ![]() Pozwala ustawić dowolną płaszczyznę jako punkt odniesienia dla modelowania i widoków w obrębie części. Szkic 3D > Odniesienie |
| Lustro | ![]() Pozwala na tworzenie odbicia geometrycznego elementów szkicu. Operacje > Szkic > Podstawowa edycja |
| Lustro cechy |
Umożliwia lustrzane odbicie operacji i wzorców dla szkicu 3D. |















