ZW3D
Dostępne słowniki:
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Wyciągnięcie pręta | ![]() Umożliwia tworzenie bryły w postaci pręta bazując na krzywych w przestrzeni 3D. Operacje > Podstawowy kształt |
| Wyciągnięcie profilu pręta | ![]() Umożliwia utworzenie pręta wykorzystując zamknięty profil oraz krzywą w przestrzeni 3D. Operacje > Podstawowy kształt |
| Wyciągnięcie zakładki |
Dzięki tej funkcji można w prosty sposób tworzyć arkusze blachy korzystając z profilu, który jest płaskim zamkniętym szkicem. |
| Wycięcie normalne |
Pozwala na wycinanie otworów w arkuszach blachy wykorzystując zamknięty profil. |
| Wygładź krzywą | ![]() Umożliwia uproszczenie krzywych. Operacje > Szkic > Edycja krzywej > Modyfikuj krzywe NURBS Szkic 3D > Edycja krzywej > Modyfikuj krzywe NURBS |
| Wygładź przez MES | ![]() Umożliwia użucie technologii elementów skończonych w wygładzaniu powierzchni NURBS. Swobodne formowanie > Edytuj ścianę |
| Wykres krzywizny | ![]() Umożliwia graficzne przedstawienie krzywizny krzywej lub krawędzi w postaci tzw. grzebienia krzywizny – zbioru linii prostopadłych do krzywej, których długość odzwierciedla lokalną krzywiznę w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Informacje o krzywej |
| Wymiar przesunięcia ściany |
Pozwala na przesunięcie ściany wymiarując liniowe lub kątowe przesunięcie względem nieruchomej ściany. |
| Wyodrębnij linie środkowe | ![]() Umożliwia ekstrahowanie linii osiowej cylindrów, stożków i torusów. Szkic 3D > Krzywa |
| Wyrównaj przenieś ściany | ![]() Pozwala na przesunięcie ściany zachowując parametryczne odniesienie w przestrzeni 3D do innych obiektów i ścian. Bezpośrednia edycja > Modyfikuj |
| Występ montażowy | ![]() Pozwala na utworzenie stopki montażowej w części. Operacje > Operacja inżynierska |
| Wytłoczenie obrazu | ![]() Pozwala na uwypuklenie ściany na podstawie pliku graficznego. Swobodne formowanie > Edytuj ścianę |
| Właściwości wymiaru | ![]() Umożliwia zmianę i personalizację parametrów wymiarowania. PMI > Wymiar |
| Zachodzenie | ![]() Umożliwia badanie i usuwanie zachodzących na siebie linii, krzywych, łuków i okręgów. Operacje > Szkic > Ustawienia |
| Zagięcie cylindryczne | ![]() Polecenie pozwala na nawinięcie wskazanej geometrii na walec o zadanym promieniu. W poleceniu możemy zmieniać promień walca, stronę po której ma zostać stworzone nawinięcie, obrócić walec w stosunku do płaszczyzny i zadecydować czy pozostawić również początkową geometrię. Polecenie należy do grupy: Przekształcenia morficzne Polecenie jest dostępne w menu ZW3D > Kształt > Morficzne > Cylindryczne zagięcie
|
| Zagięcie przez obrót |
Pozwala stworzyć arkusz blachy oparty o profil i oś obrotu |
| Zagięcie przez obrót | ![]() Pozwala na stworzenie elementów opartych na profilu i osi obrotu
Wstążka > Arkusz blachy > Zagięcie przez obrót |
| Zagięcie toroidalne | ![]() Narzędzie pozwala na nawinięcia kształtu na torusa, kulę lub elipsoidę. Funkcja ta może być przydatna w projektowaniu takich elementów jak pierścienie, bransoletki i butelki. Polecenie należy do grupy: Przekształcenia morficzne Polecenie jest dostępne w menu ZW3D > Kształt > Morficzne > Toroidalne zagięcie
|
| Zagnij | ![]() Pozwala na zgięcie arkusza blachy zawierającego zdefiniowane gięcia, odwrotna funkcji Rozłóż. Arkusz blachy > Zgięcie |
| Zakrzywione wygięcie | ![]() Umożliwia zagięcie kształtu korzystając z profilu krzywej. Operacje > Morficzne |















